Покерде кикер деген не деген сұрақтың ең қарапайым түсіндірмесі: кикер - негізгі қолдың бөлігі болып табылмайтын, бірақ негізгі қолдар тең болған кезде жеңімпазды анықтай алатын қосымша карта. Техас Холдемінде ойыншы өзінің екі жеке картасын және үстелдегі бес қауымдастық картасын пайдаланып, ең жақсы бес карталық қолды жасайды. Кікер тек осы бес картаға кірген жағдайда ғана есептеледі.
Бұл ережені түсіну маңызды, өйткені бір қарағанда бірдей көрінетін көптеген қолдар іс жүзінде бірдей құндылыққа ие емес. Екі ойыншыда бірдей жұп, бірдей үштік немесе бірдей екі жұп болуы мүмкін, бірақ кастрюльді қалған карталары күштірек жеңеді. Кейбір жағдайларда кикер ештеңені өзгерте алмайды, өйткені ең жақсы қол толығымен қауымдық карталардан тұрады.
Покердегі кикер дегеніміз не
Кикер - негізгі покер қолын толықтыратын карта. Ол өзі жұп, үштік, түзу немесе басқа қалыптасқан комбинация емес, бірақ ол бір санатқа жататын қолдарды ретке келтіру үшін қолданылады.
Бір ойыншыда A♠ K♦, ал екіншісінде A♥ Q♣ бар делік. Кесте A♦ 9♠ 7♣ 4♥ 2♠. Екеуінде де жұп эйс бар. Дегенмен, бірінші ойыншы жеңеді, өйткені екі эйс жұбында оның ең жоғары тебуші ретінде патшасы бар, ал екінші ойыншының патшайымы бар.
Олардың ең жақсы бес карта комбинациясы келесідей:
- Бірінші ойыншы: A♠ A♦ K♦ 9♠ 7♣;
- Екінші ойыншы: A♥ A♦ Q♣ 9♠ 7♣ .
Жұп байланған, сондықтан ең жоғары қосымша карта салыстырылады. Король патшайымнан күшті, сондықтан бірінші ойыншы кастрюльді жеңеді.
Екі жеке карта да автоматты түрде қаралмайтынын түсіну маңызды. Бес картаның ең жақсы комбинациясы ғана есепке алынады. Кейде бір жеке карта соққы болады, кейде екеуі де, кейде екеуі де болмайды.
Неліктен кикер бар
Покер қолдары санат бойынша бірінші реттелген. Бірнеше ойыншыда бір санаттағы комбинация және тең мән болған кезде, қалған карталар қосымша салыстыруға мүмкіндік береді. Кәстрөл тек олардың ең жақсы бес карта комбинациялары бірдей болса ғана беріледі.
Қай қолдардағы ойыншы жеңімпазды анықтайды
Кикер көбінесе бір жұпта, екі жұпта, үштікте және төрт бірдей карталармен покер комбинацияларында пайда болады. Бұл карталарды ең жоғарыдан төменге қарай салыстырған кезде, қалыптасқан жұпсыз қол үшін де маңызды болуы мүмкін.
| Покер қолы | Қолдар қаншалықты тең | Тебушінің рөлі |
|---|---|---|
| Жоғары карта | Карточкалар ең жоғарыдан жоғарыға қарай салыстырылады | Барлық төменгі карталар шеше алады |
| Бір жұп | Жұптаңыз, содан кейін қалған үш карта | Үш тебу мүмкін |
| Екі жұп | Жоғары жұп, төмен жұп, содан кейін бесінші карта | Бір соққы |
| Трис | Үштіктің мәні, содан кейін қалған екі карта | Екі соққы |
| Масштаб | Таразының ең жоғары картасын салыстырыңыз | Классикалық соққы жоқ |
| Түс | Бес карта ретімен салыстырылады | Классикалық кикер қолданылмайды |
| Толық үй | Алдымен үш, содан кейін жұп | Соққы жоқ |
| Покер | Төрт түр, содан кейін бесінші карта | Бір соққы |
| Түс шкаласы | Ең жоғары картаны салыстырыңыз | Соққы жоқ |
Кесте «кикер» терминінің әрбір покер қолына қолданылмайтынын көрсетеді. Тікелей, мысалы, қолды күшейту үшін алтыншы картаны қосу мүмкін емес. Масштабты құрайтын ең жақсы бес карта ғана есептеледі.
Бір жұпта соққы
Бір жұпта жеңімпазды анықтай алатын үш қосымша карта бар. Салыстыру жоғарыдан төменге қарай ретімен жүргізіледі.
Мысалы:
- 1-ойыншы: K♠ J♣;
- 2-ойыншы: K♦ 10♦;
- Қауымдастық карталары: K♥ 8♣ 6♠ 4♦ 2♣.
Екі ойыншының да жұп патшалары бар. 1-ойыншының бірінші соққысы - патша, ал 2-ойыншының бірінші соққысы - он. Жандарм күшті болғандықтан, артық салыстырудың қажеті жоқ.
Бірінші тебу тең болса, келесі тепкіш салыстырылады, содан кейін үшінші. Бұрылыс пен өзендегі қауымдастық карталары ең жақсы қолды өзгерте алады немесе жеке кикерді бұдан былай ойнатпайды.
Екі жұпта соққы
Екі жұппен алдымен жоғарырақ жұп салыстырылады. Егер ол бірдей болса, төменгі жұп салыстырылады. Тек екі жұп тең болса, бесінші карта, яғни кикер шешеді.
Мысалы:
- 1-ойыншы: A♣ Q♠;
- 2-ойыншы: A♦ J♦;
- Қауымдастық карталары: A♥ 9♣ 9♦ 5♠ 2♥.
Екеуінде екі жұп бар, эйс және тоғыз. 1-ойыншыда тепкіш ретінде патшайым, ал 2-ойыншыда рыцарь бар. Патшайым күштірек, сондықтан бірінші ойыншы кастрюльді жеңеді.
Екі жұппен жаңадан бастағандар кейде қателесіп, тек жеке карталарға қарайды. Дегенмен, бір жұп жеке картамен, ал екіншісі үстелдегі карталармен жасалғаны маңызды емес. Бес картаның соңғы қолы ғана маңызды.
Тристегі соққы
Екі ойыншыда бірдей үшеу болған кезде, тағы екі карта салыстырылады. Бұл көбінесе жұп үстелде тұрғанда және екі ойыншыда бірдей мәндегі үшінші карта болғанда немесе үштік толығымен үстелде болғанда орын алады.
Мысалы:
- 1-ойыншы: A♠ K♣;
- 2-ойыншы: A♦ Q♠;
- Қауымдастық карталары: A♣ A♥ 8♦ 5♣ 3♠.
Екі ойыншыда үш эйс бар. Бірінші ойыншы патшаны ең биік тебуші ретінде, ал екіншісі патшайымды пайдаланады. Патша бар ойыншы жеңеді.
Бір картаның төртеуін соққы
Покер немесе төрт түрі бірдей құнды төрт картадан және бір қосымша картадан тұрады. Үстелде төрт бірдей карта болған кезде, қалған барлық ойыншылардың покері бірдей, сондықтан бесінші карта жеңімпазды анықтай алады.
Мысалы:
- Қауымдастық карталары: 8♠ 8♥ 8♦ 8♣ 2♠;
- 1-ойыншы: A♣ K♦;
- 2-ойыншы: Q♣ J♥.
Екі ойыншыда да төрт сегіздік бар. 1-ойыншы бесінші карта ретінде эйсті, ал 2-ойыншы ханшайымды пайдаланады. Эйс күшті, сондықтан 1-ойыншы кастрюльді жеңеді.
Соққы ойнамайтын кезде
Покерде кикердің не екенін толық түсіну үшін оны қашан қолданбау керектігін білу бірдей маңызды. Ең жиі кездесетін қателер ойыншы аяқталған бес карта комбинациясына жеке картаны қосуға тырысқанда орын алады.
Kicker келесі жағдайларда жеңімпазды анықтамайды:
- Костюмде Костюмде бес қатардан тұратын карта бар. Егер екі ойыншыда бірдей шкала болса, қосымша карта оны күшейте алмайды. Ыдыс бөлінген.
- Толық үй болса, толық үй үштіктен және жұптан тұрады. Алдымен tris мәні, содан кейін жұптың мәні салыстырылады. Алтыншы немесе жетінші карта маңызды емес.
- Костюм бірдей бес қауымдастық картасын пайдаланған кездеЕгер үстелде бір костюмнің ең жоғары бес картасы болса, барлық ойыншыларда дәл осындай костюм болуы мүмкін. Басқа костюмнің жеке картасы кикер бола алмайды.
- Үстел қазірдің өзінде ең жақсы қолды бергенде Егер кестеде, мысалы, оннан эйске дейінгі шкала болса, осы комбинациядан әлсіз жеке карталар нәтижені өзгертпейді. Барлық белсенді ойыншылар кастрюльді бөліседі.
Бұл ереже жиі «тақта ойындары » ретінде сипатталады, яғни барлық бес қауымдастық картасы ойыншының ең жақсы қолын құрайды.
Кикер қадам бойынша қалай салыстырады
Дұрыс салыстыруды бірнеше қарапайым қадамға дейін қысқартуға болады:
- Әр ойыншының ең жақсы қол санатын анықтаңыз.
- Барлығы жеті картаның ішінен ең жақсы бес картаны ғана пайдаланыңыз.
- Алдымен жұп немесе үштік сияқты қолдың негізгі бөлігін сәйкестендіріңіз.
- Мажор тең болса, ең жоғары соққыны сәйкестендіріңіз.
- Егер ол да тең болса, келесі қосымша картаға өтіңіз.
- Барлық бес карта бірдей мәнге ие болса ғана кастрюльді бөліңіз.
Екінші тепкіш шешім қабылдайтын мысал
Келесі бөлуді қарастырыңыз:
Жалпы соққы қателері
Жаңадан бастаушылар жиі бірнеше қателіктер жібереді:
- Олар барлық жеті картаны санайды. Техас Холдемде бес картаның ең жақсы қолы ғана есептеледі.
- Олар екінші жеке карта әрқашан шешеді деп ойлайды. Ол алғашқы бестікке кірсе ғана маңызды.
- Олар таразыға немесе толық үйге тепкіш қосады. Бұл комбинациялар қазірдің өзінде бес картамен аяқталды.
- Олар соққыларды ретімен салыстырмайды. Бір жұп үшін барлық үш қосымша салыстыру қажет болуы мүмкін.
- Олар қауымдастық карталарын елемейді. Үстелдегі жоғары карталар көбінесе жеке кикердің артықшылығын жоққа шығарады.
Жақсы әдет - соңғы қолды толық ретпен айту. «Менің бір жұп патшам бар» дегеннің орнына, «бір жұп патша, он және сегіз» деген дұрысырақ. Бұл шынымен кімнің жетекші екенін көруді жеңілдетеді.
Карточканың костюмі жеңімпазды анықтайды
Стандартты покерде карта костюмі байланған қолдарды ранжирлеу үшін пайдаланылмайды. Күрек герцтен күшті емес, герц костюмнен күшті емес, гауһар сойылдан күшті емес.
Егер екі ойыншының бес карта мәні бірдей болса, кастрюль костюмдерге қарамастан бөлінеді.
Ойын кезіндегі шешім қабылдауға соққы беруші қалай әсер етеді
Карточкалардың соңғы ашылуы кезінде соққы тек маңызды емес. Бұл бәс тігу кезінде қол күшін бағалауға да әсер етеді.
A-9-4 флопындағы A-K қолы әдетте A-6-ға қарағанда айтарлықтай күшті, өйткені екі ойыншыда да эйс жұбы бар, бірақ біріншісінде жақсырақ визит картасы бар. Дегенмен, күшті соққы жеңіске кепілдік бермейді. Қарсыластың екі жұп, үшеу, костюм немесе костюм болуы мүмкін, ал кейінгі қауымдастық карталары күш балансын өзгерте алады.
Соққы – бағалаудың бір бөлігі ғана. Үстелдегі позиция, ставкалардың мөлшері, қауымдастық карталарының құрылымы және ықтимал күшті комбинациялар да шешімге әсер етеді.
Сіз әсіресе әлсіз эйспен абай болуыңыз керек. A-5 қолы жұп эйстерге соғуы мүмкін, бірақ көбінесе A-K, A-Q немесе A-J-ге қарсы қиындықтарға тап болады. Мұндай жағдай үстемдік деп аталады, өйткені екі қол бір жұпты пайдаланады, ал күштірек соққы қарсыласқа үлкен артықшылық береді.
Соққылары бірдей болғанда не болады
Бірінші тепкіш бірдей болса, келесісі салыстырылады. Процесс айырмашылық табылғанша немесе барлық бес карта бірдей болғанша жалғасады.
Бір жұпта үш кикерді салыстыруға болады. Үштікпен, екімен және екі жұппен және покермен бір ғана. Ешқандай сәйкес кикер айырмашылығы болмаса, кастрюль ең жақсы қолы бар ойыншыларға тең бөлінеді.
Қорытынды
Покердегі кикер деген не деген сұраққа жауап негізгі ережені еске түсіргенде оңай болады: әрқашан бес картаның ең жақсы қолын салыстырыңыз. Кикер - бұл комбинацияның негізгі бөлігі тең болғанда ғана шешетін қосымша карта.
Бұл көбінесе бір жұп, екі жұп, үшеу және төрт бірдей картамен маңызды. Ол таза, толық үй немесе басқа аяқталған бес карта комбинациясына қосылмайды. Сондай-ақ, егер ол алғашқы бестікке кірмесе, жеке картаның салыстыру үшін мәні болмайды.
Дұрыс жабылатын қолды қалыптастыруды үйренген ойыншылар есепті дұрыс бағаламайды, басым қолды оңай таниды және ставка бойынша нақтырақ шешім қабылдайды. Кікер кішкентай деталь сияқты көрінуі мүмкін, бірақ көптеген байланыстырылған жағдайларда кім бүкіл қазанды жеңіп, кім онсыз қалғанын анықтайды.



























