เกมดังกล่าวต้องการการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์ ยุทธวิธี และการสื่อสารที่ดีระหว่างพันธมิตร แต่ละเกมประกอบด้วยการแจกไพ่ การตัดสินไพ่ การเล่นกลและการให้คะแนน สีขาวได้รับความนิยมในด้านความมีชีวิตชีวาและความสามารถในการเอาชนะคู่รัก
วิธีเล่นสีขาวใน 4: กฎที่สมบูรณ์ทีละขั้นตอน
1. การแจกไพ่
การแจกไพ่เป็นส่วนสำคัญของเกมและกระทำในทิศทางทวนเข็มนาฬิกา เจ้ามือจะแจกไพ่ให้กับผู้เล่นแต่ละคนสามใบ จากนั้นอีกสามใบ เพื่อให้ผู้เล่นแต่ละคนมีไพ่ทั้งหมดหกใบ ตั๋วเหลือสองใบในคูปอง ก่อนอื่นผู้เล่นจะดูไพ่ทั้งหกใบของตน ตามด้วยการตัดสินใจของผู้ปั้น
การแบ่งปันอย่างเหมาะสมคือกุญแจสำคัญ เนื่องจากช่วยให้เริ่มต้นแต่ละเกมได้อย่างยุติธรรม หลังจากที่ทรัมป์ถูกกำหนดแล้ว ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่เพิ่มอีกสองใบจากสำรับ ดังนั้นผู้เล่นแต่ละคนจึงมีไพ่ให้เล่นทั้งหมดแปดใบ ข้อตกลงจะหมุนเวียนหลังจากแต่ละเกม
2. การกำหนดไพ่ทรัมป์
การตัดสินไพ่คนสำคัญเป็นช่วงเวลาสำคัญในเกม ผู้เล่นคนแรกทางด้านขวาของเจ้ามือมีสิทธิ์เสนอชื่อทรัมป์ก่อน จากนั้นจึงเลี้ยวไปในทิศทางทวนเข็มนาฬิกา ผู้เล่นสามารถประกาศชุดสูทหนึ่งชุดว่าเป็นทรัมป์หรือพูดว่า "ลุยเลย" หากเขาไม่ต้องการรับผิดชอบ
หากไม่มีใครโทรหาทรัมป์ ข้อตกลงจะถูกยกเลิกและผู้เล่นคนถัดไปจะแจกไพ่ เมื่อมีคนโทรหาคนที่กล้าหาญ ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่ที่เหลือและเริ่มเกมได้ การเลือกคนที่กล้าหาญมักขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของไพ่ที่ผู้เล่นมีในชุดใดชุดหนึ่ง
3. การเล่นและการให้คะแนน
เกมนี้เล่นโดยใช้กลอุบาย: ผู้เล่นที่ถึงเทิร์นนั้นจะโยนไพ่และคนอื่น ๆ จะต้องติดตามไพ่ถ้าทำได้ ถ้าพวกเขาไม่มีชุดนั้น พวกเขาสามารถโยนทรัมป์หรือไพ่ใบอื่นก็ได้ กลอุบายจะชนะโดยไพ่ใบสูงสุดของไพ่ที่โยน เว้นแต่ว่าทรัมป์จะถูกโยนออกไป - ทรัมป์ที่สูงที่สุดจะเป็นผู้ชนะกลอุบาย
คะแนนจะคำนวณตามมูลค่าไพ่และอันดับ (การผสมมือพิเศษ) ในตอนท้ายของเกม แต้มของทั้งสองคู่จะถูกรวมเข้าด้วยกัน และคู่ที่มีแต้มมากกว่าจะเป็นผู้ชนะในเกม เกมนี้เล่นได้ถึงจำนวนคะแนนที่กำหนดไว้ โดยปกติคือ 1,001 คะแนน
4. ชื่อเรื่อง (คำประกาศ)
อันดับคือการผสมผสานไพ่พิเศษที่นำคะแนนพิเศษมาสู่ทีม ชุดที่พบบ่อยที่สุดคือ: สามใบ (ไพ่สามใบเรียงกันในชุดเดียวกัน), สี่ใบ (ไพ่สี่ใบติดต่อกัน), ไพ่ที่ห้า (ไพ่ห้าใบติดต่อกัน) และสีขาว (ราชาและราชินีในทรัมป์ มูลค่า 20 คะแนน)
การโทรเกิดขึ้นก่อนที่จะเล่นเคล็ดลับแรกและรับรู้เฉพาะการโทรที่แรงที่สุดของคู่เท่านั้น ยกเว้น "สีขาว" ซึ่งจะรับรู้เสมอ การลงทะเบียนและการใช้ชื่ออย่างเหมาะสมอาจมีความสำคัญอย่างยิ่งในการชนะเกม เพราะมันนำมาซึ่งความได้เปรียบอย่างมากในด้านคะแนน
5. ตั๋วการให้คะแนน
ค่าไพ่จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าเป็นคนสำคัญหรือไม่ ในไพ่ทรัมป์ ไพ่ที่มีค่ามากที่สุดคือ แจ็ก (20 แต้ม) และไพ่เก้าใบ (14 แต้ม) ในขณะที่เอซและสิบมีค่าแต้มละ 11 และ 10 แต้ม ในชุดอื่น ๆ แจ็คมีค่า 2 แต้มและเก้าแต้มไม่มีค่า
ไพ่คิง ควีน และไพ่อื่นๆ มีมูลค่าต่ำกว่า ในตอนท้ายของแต่ละเกม คะแนนจากเทคนิคและชื่อจะถูกรวมเข้าด้วยกัน และคะแนนรวมจะถูกป้อน คู่แรกที่ไปถึงจำนวนคะแนนที่ตกลงกันไว้จะเป็นผู้ชนะในเกม
สีขาวเกิดขึ้นได้อย่างไร?
เบลาหรือที่รู้จักกันในชื่อเบโลต มีประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจและซับซ้อนย้อนกลับไปตั้งแต่ศตวรรษที่ 19 เป็นที่เชื่อกันโดยทั่วไปว่าเกมไพ่นี้มีต้นกำเนิดในฝรั่งเศส ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อเบโลเต และมาจากที่นั่นไปยังคาบสมุทรบอลข่าน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเซอร์เบีย โครเอเชีย บัลแกเรีย และบอสเนีย ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมาก บันทึกแรกของเกมปรากฏในคู่มือการ์ดภาษาฝรั่งเศสในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 19 และเกมดังกล่าวแพร่กระจายไปยังประเทศอื่น ๆ ในยุโรปเมื่อเวลาผ่านไป
มีทฤษฎีที่ว่าสีขาวมีต้นกำเนิดมาจากเกม Clobyosh (cloberjass) ซึ่งได้รับความนิยมในสวิตเซอร์แลนด์และเยอรมนี และที่ทหารฝรั่งเศสอาจนำไปฝรั่งเศส ในฮังการี เชื่อกันว่าสีขาวมีต้นกำเนิดในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 หรือต้นศตวรรษที่ 20 และชื่อ "สีขาว" มาจากคำภาษาฮังการี "Bél" ซึ่งแปลว่า "ด้านใน" หรือ "แกนกลาง" ซึ่งพาดพิงถึงส่วนกลางของเกม - การรวมไพ่ในมือเข้าด้วยกัน
ในคาบสมุทรบอลข่าน สีขาวกลายเป็นส่วนหนึ่งของประเพณี Vojvodina เมื่อต้นศตวรรษที่ 20 กฎข้อแรกในพื้นที่นี้ได้รับการบันทึกไว้ในหนังสือ "กฎของเกมไพ่เชิงพาณิชย์" โดย Franja Valić จากปี 1920 เกมดังกล่าวขยายตัวอย่างรวดเร็ว และแต่ละประเทศและภูมิภาคก็ได้พัฒนากฎ การให้คะแนน และวิธีประมูลรูปแบบต่างๆ ของตัวเอง ในบางเวอร์ชัน ไพ่ทรัมป์จะถูกเลือกอย่างเปิดเผย ในขณะที่บางเวอร์ชันสามารถเลือกได้อย่างเป็นความลับและเปิดเผยเฉพาะในระหว่างเกมเท่านั้น
สีขาวมีคุณค่าเป็นพิเศษในด้านแทคติก ความต้องการการเล่นเป็นทีม และความสามารถในการเอาชนะคู่ต่อสู้ กลายเป็นเพลงโปรดในบาร์ ในงานสังสรรค์ครอบครัว และในหมู่เพื่อนฝูง และมักเล่นในการแข่งขันทัวร์นาเมนท์ ปัจจุบัน สีขาวเป็นตัวแทนของประเพณีการเล่นไพ่ที่ขาดไม่ได้ในหลายส่วนของคาบสมุทรบอลข่านและที่อื่นๆ
ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกมไวท์
Bela ได้รับความนิยมอย่างมากในคาบสมุทรบอลข่านและถือเป็นเกมที่นำเพื่อนและครอบครัวมารวมตัวกัน เกมดังกล่าวมีต้นกำเนิดมาจากเกมไพ่ของยุโรป เช่น klaberjass และ mariaš และได้มีรูปแบบในปัจจุบันเมื่อต้นศตวรรษที่ 20 เบลามักเล่นในผับ ในช่วงวันหยุด และแม้แต่ในช่วงสงคราม ซึ่งเป็นงานอดิเรกยอดนิยมของทหาร
เป็นที่รู้กันว่าผู้เล่นได้พัฒนาสัญญาณและยุทธวิธีลับเพื่อสื่อสารกับคู่หูซึ่งทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังมีกฎในท้องถิ่นที่หลากหลาย ซึ่งเพิ่มความหลากหลายและความนิยม
สิ่งที่น่าสนใจประการหนึ่งคือ "สีขาว" ถูกใช้เป็นชื่อของไพ่ผสมกัน (ราชาและราชินีในทรัมป์) แต่ยังเป็นชื่อของเกมโดยรวมด้วย ในบางภูมิภาค ผู้เล่นได้พัฒนาประเพณีพิเศษที่เกี่ยวข้องกับการแบ่งปัน การให้คะแนน และการรายงานชื่อ
สีขาวมักเป็นหัวข้อของเรื่องราวตลกขบขันและเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยในหมู่ผู้เล่น และการแข่งขันสีขาวก็เกิดขึ้นเป็นประจำในหลายเมือง เกมดังกล่าวพัฒนาความคิดเชิงตรรกะ ความทรงจำ และการทำงานเป็นทีม ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมนี้ถึงเป็นที่ชื่นชอบของคนทุกรุ่น
เกมไพ่ที่ดีที่สุดสำหรับสี่คน
นอกจากสีขาวแล้ว ยังมีเกมไพ่ยอดนิยมอีกหลายเกมที่เหมาะสำหรับผู้เล่นสี่คน หนึ่งในนั้นคือการตั้งค่า ซึ่งเป็นเกมที่ขึ้นชื่อในด้านกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งและกฎเกณฑ์ที่ซับซ้อน Tablićเป็นเกมที่เรียบง่ายแต่สนุกมากซึ่งเล่นได้รวดเร็วและเรียนรู้ได้ง่าย
รัมมี่เป็นอีกเกมโปรดที่ผู้เล่นจับคู่ไพ่ผสมกันและพยายามเป็นคนแรกที่ "กำจัด" ไพ่ทั้งหมดที่อยู่ในมือ Bridge เป็นเกมไพ่ที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก ซึ่งต้องใช้ทักษะและการทำงานเป็นทีมในระดับสูง และมักเล่นในระดับการแข่งขัน
แต่ละเกมมีเสน่ห์เฉพาะตัว - เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบการวิเคราะห์และกลยุทธ์เชิงลึก แบ็คแกมมอนเหมาะสำหรับการสังสรรค์ทางสังคมที่ผ่อนคลาย รัมมี่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบการเรียงซ้อนและการรวม และ สะพาน ถือเป็นความท้าทายที่แท้จริงสำหรับแฟน ๆ การแข่งขันที่รุนแรง เกมทั้งหมดนี้ รวมถึงเกมสีขาว ให้เวลาแห่งความสนุกและเป็นวิธีที่ดีในการเข้าสังคมและพัฒนาความคิดเชิงตรรกะในสังคม



























